Kortgath
Desenvolvido antes da Era IAgodotgolangpostgresc#dockeraws
MMORPG 2D em pixel art no qual atuo como Desenvolvedor Solo em todas as frentes. Cliente do jogo em Godot 4 (GDScript), backend autoritativo em Go com PostgreSQL, launcher em C# com login via Google (Firebase) e atualização automática, e infraestrutura na AWS com Docker Compose e Caddy (TLS). O jogo conta com sistema de classes e árvore de habilidades, combate com VFX, quests, grupos (party), chat com canais, equipamentos, crafting, leilão, clima dinâmico e interface bilíngue (EN/PT-BR), tudo validado por testes automatizados e capturas de tela.
